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Joaninha puxar mao


Lista mais vendidos joaninha puxar mao

Portugal
Vendo Joaninha de puxar pela mão com um fio, muito colorida, em completo bom estado e com embalagem. Entrego em mão na zona de Lisboa e arredores ou envio pelo correio (portes à parte).
10 €
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Porto-Porto (Porto)
A Joaninha Go Go Friends move-se graças ao original conceito Press and Go da Chicco. Pressionando o dorso, o animal avança, toca músicas diferentes e sons divertidos e ativa efeitos de luzes coloridas. Quanto mais vezes se pressiona, mais longe ele vai! Ideal para fazer o bebê segui-lo e, assim, desenvolver a capacidade psicomotora. Pop-a-Ladybird é uma engraçadinha e divertida joaninha que possui em suas costas quatro atividades diferentes: a esfera rola, a pega e o disco rodam e o botão ativa uma melodia. Quando a joaninha se move, toca 2 músicas pop! Como Novo Entrega em mão nas imediações da estação de Porto Campanhã - 4300 Porto
15 €
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Portugal (Todas as cidades)
A Joaninha Majora Antigo jogo "A Joaninha" da Majora! A caixa contém o jogo, 6 pinos, 1 dado e manual de instruções. Usado. Rigorosamente impecável. Antiguidade raríssima em excelente estado de conservação. Apenas a caixa apresenta algum desgaste. Entrego em mão em Ponte de Lima ou envio pelos CTT em correio registado, após confirmação de pagamento. Para mais informações, por favor entre em contacto. VEJA OS MEUS OUTROS ANÚNCIOS...
30 €
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Portugal (Todas as cidades)
A Joaninha Majora Antigo jogo "A Joaninha" da Majora! A caixa contém o jogo, 6 pinos, 1 dado e manual de instruções. Usado. Rigorosamente impecável. Antiguidade raríssima em excelente estado de conservação. Apenas a caixa apresenta algum desgaste. Entrego em mão em Ponte de Lima ou envio pelos CTT em correio registado, após confirmação de pagamento. PORTES GRÁTIS PARA ESTE ARTIGO! Para mais informações, por favor entre em contacto. VEJA OS MEUS OUTROS ANÚNCIOS...
30 €
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Portugal (Todas as cidades)
Vendo Tartaruga de puxar pela mão com um fio, muito colorida, em completo bom estado e com embalagem. Entrego em mão na zona de Lisboa e arredores ou envio pelo correio (portes à parte).
8 €
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Portugal
Vendo brinquedo de puxar para bebé em muito bom estado Apenas entrega em mão Pinhal Novo ou Lisboa
5 €
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Portugal
Brinquedo da Chicco para estimular o bebé a gatinhar. Brinquedo em estado impecável e a funcionar. Entrego em mão no Montijo ou envio via CTT a contra-reembolso (portes não incluídos).
7 €
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Portugal
Devido ao conceito Press'n'Go desenvolvido pela Chicco o brinquedo move-se quando pressionado. Com quatro atividades permite ouvir música, e três botões que rodam com diferentes funções. Está completamente nova e lacrada. Nunca foi desembalada. As pilhas estão incluídas no brinquedo. Entrego em mão na zona de Braga, Viana do Castelo, Ponte de Lima, Caminha e eventualmente na zona de Valença ou Porto. Posso também enviar por correio por mais 3,5€ em correio normal ou outro método a combinar.
16 €
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Portugal
Condição: Usado Tipo de jogo: Xadrez Categoria: Família Material: Plástico Edição: Europeia Um jogo de Omar Syed e Aamir Syed para 2 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 minutos. Componentes do Jogo 32 Peças em duas cores 1 Tabuleiro de dupla face É possível jogar xadrez com este conjunto Arimaa. Faz as seguintes alterações: o elefante é o Rei, o camelo é a Rainha, o cavalo é a Torre, o cão é o Bispo, o gato é o Cavalo e o coelho é o peão. Preparação do Jogo O jogo começa com o tabuleiro vazio. O jogador com as peças douradas posiciona-as nas duas primeiras colunas que estão mais perto desse jogador. Não existe nenhuma posição inicial fixa, pelo que as peças podem ser posicionadas por uma ordem qualquer, mas é sugerível que a grande parte das pedras mais poderosas sejam posicionadas em frente aos fracos coelhos. Uma vez terminado o posicionamento do jogador dourado, o jogador prateado posicionam as peças nas duas colunas mais perto de si. Mais uma vez, as peças podem ser posicionadas por uma ordem qualquer dentro das primeiras duas colunas. Objectivo do Jogo Ser o primeiro a conseguir um dos seus coelhos no outro lado do tabuleiro. Modo de Jogar Os jogadores efectuam turnos, moendo as suas peças com o jogador dourado a ser o primeiro. Todas as peças movem-se da mesma maneira: e frente, para trás, esquerda e direita (como as torres no xadrez), mas os coelhos não se podem mover para trás (como os peões no xadrez). Em cada turno, um jogador pode mover as peças por um total de quatro passos. Mover uma peça do seu quadrado actual para o quadrado seguinte adjacente, conta como um passo. Uma peça pode efectuar vários passos e também pode mudar de direcção depois de cada passo. Os passos podem ser distribuídos entre várias peças, pelo que até quatro peças podem ser movidas. Um jogador pode passar alguns dos passos, mas, pelo menos, um passo tem de ser efectuado em cada turno para alterar a posição do jogo. As peças mais fortes podem mover as peças mais fracas do oponente. Por exemplo, o teu cão pode mover o gato e o coelho oponente, mas não pode mover o cão ou qualquer outra peça oponente mais forte do que ela. Uma peça oponente pode ser movida ao ser empurrada ou puxada. Para empurrar uma peça oponente adjacente, com uma peça tua mais forte, primeiro move a peça oponente para um quadrado adjacente vazio e de seguida move a tua peça para o lugar onde estava a peça oponente. Para puxar uma peça oponente mais fraca, a tua peça mais forte precisar de estar adjacente a ela. De seguida move a tua peça para um quadrado adjacente desocupado e a seguir move a peça oponente que acabou de ficar vazio. Empurrar ou puxar exige dois passos e têm de ser completados dentro do mesmo turno. Qualquer combinação de empurrar ou puxar pode ser feita no mesmo turno. Contudo, quando a tua peça mais forte está a completar um empurrão não pode puxar uma peça oponente mais fraca juntamente com ela. Uma peça mais forte pode também pode paralisar qualquer peça oponente que seja maus fraca do que ela. Uma peça que está ao lado de uma Eça mais forte oponente é considerada paralisada e não se pode mover por si própria; embora possa ser empurrada ou puxada por peças oponentes mais fortes. Contudo, se existir uma peça amiga ao lado dela, a peça é libertada e está livre para se mover. Há quatro quadrados armadilhas claramente marcados no tabuleiro do jogo (C3, F3, C6 e F6 nas anotações standard9. Qualquer peça que esteja num quadrado armadilha é imediatamente removida do jogo, a menos que exista uma peça amiga ao lado do quadrado da armadilha para mantê-la a salvo. Tem cuidado para não perder as tuas próprias peças nas armadilhas. Situações Especiais • Um jogador pode empurrar ou puxar um coelho oponente para a coluna de objectivo que ele se esforça por alcança. Se no final do turno o coelho permanecer aí, o jogador perde. Contudo, se o colho oponente for movido para fora da coluna objectivo antes do turno terminar, o jogador não perde o jogo. • Se um jogador for incapaz de fazer um movimento, uma vez que todas as suas peças estão paralisadas ou não têm nenhum lugar para se moverem, então o jogador perdeu o jogo. • Se, depois de um turno, a mesma posição do tabuleiro e lado para movimento tiver sido repetida três vezes, então esse movimento seria considerado ilegal e o jogador teria de seleccionar um movimento diferente. Se, em casos raros, os únicos movimentos que um jogador tem, não são permitidos, então o jogador perde devido a ser incapaz de fazer um movimento. • Se um jogador perder todos os coelhos, então o jogador perde o jogo. Se, em casos raros, ambos os jogadores perderem todos os coelhos ao mesmo tempo, então o jogador que faz o movimento ganha o jogo. Notas A ordem de verificação das condições para vitória/derrota é como se segue assumindo que jogador A acabou de se mover e o jogador B precisa agora de se mover: • Verifica se um coelho do jogador A alcançou o objectivo. Se sim, o jogador A é o vencedor. • Verifica se um coelho do jogador B alcançou o objectivo. Se sim, o jogador B é o vencedor. • Verifica se o jogador B perdeu todos os coelhos. Se sim, o jogador A é o vencedor. • Verifica se o jogador A perdeu todos os coelhos. Se sim, o jogador B é o vencedor. • Verifica se o jogador B não tem movimentos possíveis (todas as peças estão paralisadas ou não têm para onde ir). Se sim, o jogador A é o vencedor. • Verifica se o único movimento que o jogador B tem é a 3ª repetição. Se sim o jogador A é o vencedor. JOGO COMO NOVO! OFERTA DAS REGRAS EM PORTUGUÊS! Atenção: São aceites pagamentos por transferência bancária, ou dinheiro só no caso de entrega em mão. O pagamento deve ser efetuado no prazo máximo de 32 horas caso contrário o artigo será recolocado à venda e o não cumprimento reportado.
22 €
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Portugal (Todas as cidades)
Preço do conjunto Acessórios para bebê/Carrinho de bebê/Adormecer/Música/Embalar Peluche toque suave Ursinho Caixa musical. Doce canção de embalar que ajudará o bebé a se acalmar, relaxar e adormecer. Basta puxar o cabo e deixar a música fazer sua magia. Peso. 250 g Peluche toque suave Vaquinha Preparado para pendurar. Caixa musical. Doce canção de embalar que ajudará o bebé a se acalmar, relaxar e adormecer. Basta puxar o cabo e deixar a música fazer sua magia. Peso: 250 g Espiral de pendurar Ursinho Peso: 150 g Gorro Peso: 100 g Espaço Reciclas PT + Verde Se está a visualizar este anúncio é porque este se encontra disponível. Para outros artigos nesta e em outras categorias visite a nossa página de anunciante clicando em "outros anúncios" no lado direito desta página. Contacte-nos, responda ao anúncio. Entregas em mão em Lisboa, Póvoa de Sta Iria, Montijo ou envio normal CTT (custos com o envio a cargo do comprador). Aceitamos pagamento por transferência bancária, depósito, PayPal, MBway ou vale postal. Não realizamos envios à cobrança.
20 €
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Portugal (Todas as cidades)
Diversos mealheiros novos. Apenas o da Joaninha é usado. Envio pelos CTT (Acresce portes de envio) ou entrega em mão na zona de Alcobaça.
2 €
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Portugal (Todas as cidades)
Vendo dois jogos didácticos para o pré escolar. O da joaninha está como novo e ajuda os mais novos a treinar o cálculo e a familiarizarem se com os números. O das vogais tem a caixa mais danificada mas pode perfeitamente continuar a ser útil. Vendo o primeiro por EUR6, o segundo por 4EUR. Os dois por 8EUR. Entrego em mão no Maiashopping ou envio. Preço não inclui portes.
4 €
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Portugal (Todas as cidades)
Cilindros todos diferentes, cada um com o seu animal: joaninha, caracol, mocho e borboleta Entrego em mão em Vila Real ou Porto. Envio para todo o país, portes não incluídos.
5 €
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Portugal
Conjunto de 12 carrinhos Características:. Novos e de muito boa qualidade. Côres: ver fotos. Material: plástico. Tamanho da caixa: 37cm x 25,5cm x 4cm O que está incluído no preço:. Conjunto de 12 carrinhos de puxar atrás e largar (vão dentro da caixa que se vê na foto). O preço definido no negócio é para o conjunto dos 12 carrinhos dentro da caixa (20€), os carrinhos não são vendidos à unidade. envio para todo o país por 3,50€ adicionados ao valor do pack de 12 carrinhos. No caso de haver preferência pelo envio à cobrança o valor dos portes é de 6,50€ adicionados ao valor do pack de 12 carrinhos. Os portes nesta modalidade de envio têm que ser pagos antecipadamente por transferência bancária. Como modalidades de pagamento aceito transferência bancária, paypal, skrill (moneybookers), vale postal, envio à cobrança contra-reembolso e em dinheiro caso seja entregue em mão. Faço entrega em mão em Braga ou Oleiros.
20 €
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Braga-Braga (Braga)
Conjunto de 6 carrinhos Características: Novos e de muito boa qualidade Côres: ver fotos Material: plástico Tamanhos: cerca de 4,5cm x 5cm / cada carrinho O que está incluído no preço: 6 carrinhos de puxar atrás e largar (vão dentro da bolsinha que se vê na foto) O preço definido no negócio é para o conjunto dos 6 carrinhos dentro da bolsa (8EUR), os carrinhos não são vendidos à unidade. envio para todo o país por 2EUR adicionados ao valor do pack de 6 carrinhos. No caso de haver preferência pelo envio à cobrança o valor dos portes é de 5EUR adicionados ao valor do pack de 6 carrinhos. Os portes nesta modalidade de envio têm que ser pagos antecipadamente por transferência bancária. Como modalidades de pagamento aceito transferência bancária, paypal, skrill (moneybookers), vale postal, envio à cobrança contra-reembolso e em dinheiro caso seja entregue em mão. Faço entrega em mão em Braga ou Oleiros.
8 €
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