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Descoberta terra


Lista mais vendidos descoberta terra

Portugal
Quem era Edmond Halley ()? Edmond Halley era um astrónomo, matemático e físico britânico. É melhor conhecido por ter calculado a órbita do cometa conhecida agora como o "Cometa de Halley", visível da Terra todos anos. Também construiu um sino de mergulho que lhe permitia mergulhar até quatro horas, além de ter estado ao comando de um navio na primeira viagem científica da Armada britânica. Será que consegue desfazer o puzzle e voltar a montá-lo? Boa sorte! Características: Puzzle em forma de estrela ou floco de neve. Inspirado no cometa de Halley. Nível de dificuldade: 3. Em madeira. Dimensões do puzzle: 4,5 x 4,5 x4,5 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle "O Cometa - Edmond Halley". Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre!
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Portugal
Depois de ter colocado a "bala" dentro da "taça" e a "taça" estar numa superfície plana (o topo da "bala" deve estar visível), consegue descobrir como retirar a "bala" da "taça" sem tocar ou mexer em nada?! Quem era Isaac Newton ()? Sir Isaac Newton é conhecido por ter observado uma maça cair de uma macieira e ter formulado a partir daí a sua teoria da garvidade - a força invisível que puxa tudo para o centro da Terra e mantém o nosso e todos os outros planetas em órbita à volta do sol. Fez experiências com prismas, dividindo o raio de luz e provando desta forma que a luz branca é feita de um espectro de todas as cores. Conseguirá descobrir o truque para retirar a parte vemelha da parte castanha sem tocar, nem mudar o puzzle de sítio? Boa sorte! Características: Puzzle com uma "bala" e uma "taça". Inspirado na teoria da gravidade de Sir Isaac Newton. Nível de dificuldade: 3. Em madeira. Dimensões do puzzle: Diâmetro: 4.5 cm. Altura: 5 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle da Gravidade - Sir Isaac Newton. Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre!
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Porto-Porto (Porto)
Depois de ter colocado a "bala" dentro da "taça" e a "taça" estar numa superfície plana (o topo da "bala" deve estar visível), consegue descobrir como retirar a "bala" da "taça" sem tocar ou mexer em nadaf! Quem era Isaac Newton (1643 - 1727)f Sir Isaac Newton é conhecido por ter observado uma maça cair de uma macieira e ter formulado a partir daí a sua teoria da garvidade - a força invisível que puxa tudo para o centro da Terra e mantém o nosso e todos os outros planetas em órbita à volta do sol. Fez experiências com prismas, dividindo o raio de luz e provando desta forma que a luz branca é feita de um espectro de todas as cores. Conseguirá descobrir o truque para retirar a parte vemelha da parte castanha sem tocar, nem mudar o puzzle de sítiof Boa sorte! Características: Puzzle com uma "bala" e uma "taça". Inspirado na teoria da gravidade de Sir Isaac Newton. Nível de dificuldade: 3. Em madeira. Dimensões do puzzle: Diâmetro: 4.5 cm. Altura: 5 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle da Gravidade - Sir Isaac Newton. Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre!
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Porto-Porto (Porto)
Quem era Edmond Halley (1656-1742)f Edmond Halley era um astrónomo, matemático e físico britânico. É melhor conhecido por ter calculado a órbita do cometa conhecida agora como o "Cometa de Halley", visível da Terra todos 75-76 anos. Também construiu um sino de mergulho que lhe permitia mergulhar até quatro horas, além de ter estado ao comando de um navio na primeira viagem científica da Armada britânica. Será que consegue desfazer o puzzle e voltar a montá-lof Boa sorte! Características: Puzzle em forma de estrela ou floco de neve. Inspirado no cometa de Halley. Nível de dificuldade: 3. Em madeira. Dimensões do puzzle: 4,5 x 4,5 x4,5 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle "O Cometa - Edmond Halley". Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre!
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Portugal (Todas as cidades)
Um divertido brinquedo de controle remoto para terra e água, muito popular entre as crianças. A engrenagem nas quatro rodas o torna flexível para fazer uma rotação incrível de 360 graus, para frente, para trás, vire à esquerda, vire à direita. O design off-road suporta facilmente sua descoberta de terra, praia, lama, relva ou mar! Feito de materiais plásticos de qualidade superior ABS. Este material não é apenas atóxico, inodoro e nunca desbota, mas também o corpo do carro à prova de choque, TEMP evita o desgaste de forma eficaz. Este durável carro com controle remoto acrobático é uma boa escolha para crianças que jogam jogos ao ar livre ou em ambientes fechados. Frequência de controle de 2,4 GHz, frequência estável e mais forte. Incluído no Pacote: 1X carro RC 1X Bateria (embutido) 1X remoto Controlador 1X cabo de carregamento USB 1X Manual 1X chave de fenda
20 €
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Portugal
Consegue retirar o cordão do nó górdião para resolver o puzzle? Inspirado em Alexandre o Grande! Quem era Alexandre, o Grande (356 a.C. - 323 a.C.)? Alexandre, o Grande foi com certeza um dos maiores generais militares de sempre. Foi o maior conquistador do mundo antigo. Construiu um império que ia da Grécia à Índia. Apesar de o seu império ter sido de pouca dura, conseguiu extender a cultura grega a todo o mundo civilizado daquela altura. Ter-se-á Alexandre, o Grande inspirado no nó górdio? Mas o que é um nó górdio? É um nó muito difícil de desfazer graças ao qual um carro de bois ficou fixo durante mais de 500 anos a um templo por Górdio que se tinha tornado rei da Frígia de um dia para o outro. à morte de Górdio, foi o seu filho Midas que assumiu o trono. À morte deste último e porque não deixou herdeiros, foi ouvido o Oráculo que declarou que quem conseguisse desfazer o nó dominaria toda a Ásio Menor. Muitos foram os que tentaram desfazê-lo e não conseguiram, isto é, até à chegada de Alexandre, o Grande que tinha ouvido a lenda por detrás do nó. Depois de ter tentado e tão-pouco ter conseguido, decidiu cortá-lo com a sua espada, tornando desta forma a profecia do Oráculo verdadeira. Foi o engenheiro mais importante numa era que conheceu imensos grandes engenheiros. As suas construções deram vida à imaginação de todos os outros, fossem eles contempôraneos ou sucessores! A expressão "cortar o nó górdio" significa hoje em dia resolver um problema completo de uma maneir asimples e eficaz. Conseguirá retirar o cordão do nó de górdio para resolver o puzzle? Boa sorte! Características: Puzzle com uma estrutura em metal e um cordão que deve retirar da estrutura. Inspirado no nó que Alexandre, o Grande terá cortado com a sua espada. Nível de dificuldade: 5. Em metal com um cordão. Dimensões do puzzle: 16 x 6 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Nó de Górdio - Alexandre, o Grande. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Portugal
O peso do mundo está nas suas mãos com este Puzzle Globo - Galileu! Quem era Galileu ()? Galileu é um cientista e astrônomo italiano. Foi o inventor do telescópio, do compasso e do termómetro. Declarou que a Terra não era o centro do universo e que os planetas, incluindo o nosso, orbitavam à volta do sol, uma teoria muito controversa na altura! Através da observação de um candelabro numa catedral, estudou o movimento perpétuo de um pêndulo. Descobriu que uma bala de canhão disparada de um canhão desenha um tipo de uma curva especial chamada parábola. A sua famosa experiência no topo da torre de Pisa demonstrou que objectos de vérios pesos caem à mesma velocidade! Conseguirá desmontar o globo e voltar a montá-lo para que fique exactamente como estava? Características: Puzzle em forma de globo. Inspirado nos trabalhos de Galileu. Nível de dificuldade: 4. Em madeira. Diâmetro: 6 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Globo - Galileu. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Portugal
Consegue retirar a anilha do parafuso e da porca? Um puzzle inspirado no trabalho desenvolvido por Isambard Kingdom Brunel! Quem era Isambard Kingdom Brunel ()? O nome de Isambard Kingdom Brunel pode não lhe dizer nada, mas a verdade é que foi um grande engenheiro britânico que usava parafusos e porcas para conceber e construir caminhos de ferro, pontes, túneis, docas e navios a vapor. Foi responsável pela construção da primeira grande linha de comboio - a Great Western British Railway. Foi o engenheiro mais importante numa era que conheceu imensos grandes engenheiros. As suas construções deram vida à imaginação de todos os outros, fossem eles contemporâneos ou sucessores! Conseguirá retirar a anilha do parafuso e da porca? Boa sorte! Características: Puzzle com um parafuso, uma porca e uma anilha. Inspirado nas obras de Isambard Kingdom Brunel. Nível de dificuldade: 2. Em metal. Dimensões do puzzle: 11 x 2.5 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Parafuso e Porca - Isambard Kingdom Brunel. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Portugal
Os puzzles de números chegaram a um novo nível com o Puzzle matemático - Aristóteles! Quem era Aristóteles (a.C. 384 - a.C. 322)? Aristóteles era um grande pensador grego e um dos fundadores da ciência e filosofia ocidentais. Reflectia sobre vários domínios: a física, a metafísica, as leias da poesia e do drama, a música, a lógica, a retórica, o governo, a ética, a biologia e a zoologia. Através dos seus inúmeros escritos, dos quais sobreviveu apenas um terço, teve uma grande influência sobre o desenrolar do Renascimento do século 16, o desenvolvimento da civilização ocidental e a forma como pensamos ainda hoje. A sua influência é infinita, fazendo dele uma verdadeira grande mente! Conseguirá colocar as peças de forma a que a soma de cada linha seja de 38? Existem 15 "colunas" em todas as direcções, algumas com 3, 4 ou 5 peças. Boa sorte! Características: Puzzle matemático com 19 peças. Inspirado nas reflexões de Aristóteles. Nível de dificuldade: 5. Em madeira. Dimensões do puzzle: 13 x 13 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Matemático - Aristóteles. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Quem era Gustave Eiffel ()? Gustave Eiffel era um engenheiro e um arquitecto francês. É mais conhecido pelo monumento mais famoso da cidade de Paris, a Torre Eiffel, cuja construção demorou dois anos e que foi a grande atração da Exxposition Universelle de . Tratava-se da construção mais alta de sempre até aí construída. No início, foram utilizados parafusos e porcas para manter firme a Dama de Ferro, antes de serem substituído por rebites. Gustave Eiffel também desempenhou um papel importante na construção da Estátuta da Liberdade. Mais tarde, desenvolveu trabalhos na área do aerodinamismo, concentrando-se por exemplo na resistência ao ar das superfícies. Será que consegue retirar o anel da porca e do parafuso? Boa sorte! Características: Puzzle composto por uma espécie de parafuso, duas porcas e um anel. Inspirado nas obras de Gustave Eiffel que utilizou muito, no início, parafusos e porcas na Torre Eiffel. Nível de dificuldade: 4. Em ferro. Dimensões do puzzle: 7 x 3 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle da Torre Parafuso - Gustave Eiffel. Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! O britânico Edmond Halley, um astrónomo, matemático e físico britânico conhecido por ter calculado a órbita da cometa conhecida agora como a "Cometa de Halley"! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre!
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Porto-Porto (Porto)
Consegue retirar o cordão do nó górdião para resolver o puzzlef Inspirado em Alexandre o Grande! Quem era Alexandre, o Grande (356 a.C. - 323 a.C.)f Alexandre, o Grande foi com certeza um dos maiores generais militares de sempre. Foi o maior conquistador do mundo antigo. Construiu um império que ia da Grécia à Índia. Apesar de o seu império ter sido de pouca dura, conseguiu extender a cultura grega a todo o mundo civilizado daquela altura. Ter-se-á Alexandre, o Grande inspirado no nó górdiof Mas o que é um nó górdiof É um nó muito difícil de desfazer graças ao qual um carro de bois ficou fixo durante mais de 500 anos a um templo por Górdio que se tinha tornado rei da Frígia de um dia para o outro. à morte de Górdio, foi o seu filho Midas que assumiu o trono. À morte deste último e porque não deixou herdeiros, foi ouvido o Oráculo que declarou que quem conseguisse desfazer o nó dominaria toda a Ásio Menor. Muitos foram os que tentaram desfazê-lo e não conseguiram, isto é, até à chegada de Alexandre, o Grande que tinha ouvido a lenda por detrás do nó. Depois de ter tentado e tão-pouco ter conseguido, decidiu cortá-lo com a sua espada, tornando desta forma a profecia do Oráculo verdadeira. Foi o engenheiro mais importante numa era que conheceu imensos grandes engenheiros. As suas construções deram vida à imaginação de todos os outros, fossem eles contempôraneos ou sucessores! A expressão "cortar o nó górdio" significa hoje em dia resolver um problema completo de uma maneir asimples e eficaz. Conseguirá retirar o cordão do nó de górdio para resolver o puzzlef Boa sorte! Características: Puzzle com uma estrutura em metal e um cordão que deve retirar da estrutura. Inspirado no nó que Alexandre, o Grande terá cortado com a sua espada. Nível de dificuldade: 5. Em metal com um cordão. Dimensões do puzzle: 16 x 6 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Nó de Górdio - Alexandre, o Grande. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Porto-Porto (Porto)
Consegue retirar a anilha do parafuso e da porcaf Um puzzle inspirado no trabalho desenvolvido por Isambard Kingdom Brunel! Quem era Isambard Kingdom Brunel (1806 - 1859)f O nome de Isambard Kingdom Brunel pode não lhe dizer nada, mas a verdade é que foi um grande engenheiro britânico que usava parafusos e porcas para conceber e construir caminhos de ferro, pontes, túneis, docas e navios a vapor. Foi responsável pela construção da primeira grande linha de comboio - a Great Western British Railway. Foi o engenheiro mais importante numa era que conheceu imensos grandes engenheiros. As suas construções deram vida à imaginação de todos os outros, fossem eles contemporâneos ou sucessores! Conseguirá retirar a anilha do parafuso e da porcaf Boa sorte! Características: Puzzle com um parafuso, uma porca e uma anilha. Inspirado nas obras de Isambard Kingdom Brunel. Nível de dificuldade: 2. Em metal. Dimensões do puzzle: 11 x 2.5 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Parafuso e Porca - Isambard Kingdom Brunel. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Galileu que afirmava já no seu tempo que a Terra não era o centro do mundo! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Porto-Porto (Porto)
O peso do mundo está nas suas mãos com este Puzzle Globo - Galileu! Quem era Galileu (1564 - 1642)f Galileu é um cientista e astrônomo italiano. Foi o inventor do telescópio, do compasso e do termómetro. Declarou que a Terra não era o centro do universo e que os planetas, incluindo o nosso, orbitavam à volta do sol, uma teoria muito controversa na altura! Através da observação de um candelabro numa catedral, estudou o movimento perpétuo de um pêndulo. Descobriu que uma bala de canhão disparada de um canhão desenha um tipo de uma curva especial chamada parábola. A sua famosa experiência no topo da torre de Pisa demonstrou que objectos de vérios pesos caem à mesma velocidade! Conseguirá desmontar o globo e voltar a montá-lo para que fique exactamente como estavaf Características: Puzzle em forma de globo. Inspirado nos trabalhos de Galileu. Nível de dificuldade: 4. Em madeira. Diâmetro: 6 cm. Uma brincadeira lúdica e pedagógica. Conteúdo da caixa: 1 Puzzle Globo - Galileu. Descubra toda a colecção das Grandes Mentes da Ciência, mentes estas que revolucionaram o nosso mundo! Esta colecção reúne grandes mentes como: O italiano Marco Polo que partiu à descoberta do Oriente, O britânico Sir Isaac Newton que estabeleceu a teoria da gravidade! O italiano Leonardo Da Vinci que desenhou uma máquina muito semelhante aquilo que viria a ser chamado helicóptero 400 anos depois! O grego Aristóteles que se dedicou, entre muitas outras coisas, ao estudo da matemática! O macedónio Alexandre, o Grande, um dos maiores conquistadores de sempre que levou a civilização grega a terras ainda quase por descobrir! O britânico Charles Darwin que se preocupou com a origem das espécies! O britânico Isambard Kingdom Brunel, um engenheiro britânico responsável pela construção de caminhos de ferro, túneis e navios a vapor! Todos os puzzles desta colecção são inspirados em todas estas grandes mentes que influenciaram o mundo para sempre! Aviso! Não é aconselhado para crianças com menos de 3 anos.
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Portugal (Todas as cidades)
Prédio rústico, sito em Casal Laranjeiro, composto por terra de cultura arvense e oliveiras.Tem a área descoberta de 2.320 m2. Freguesia de Assentiz (141902). Está descrito na Conservatória do Registo Predial de Torres Novas da freguesia de Assentiz. Coordenadas 39.587300, -8.483115 Tratar o próprio Ernesto Pestana 00 351 965070040
14.500 €
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Portugal (Todas as cidades)
vendo varios jogos infantis juvenis completos e em bom estado de conservação em caso de envio portes a cargo do comprador frozen 4 em 1 10EUR sofia 4 em 1 10EUR frozen loto+memo 10EUR disney super kit 4 em 1 10EUR sofia memo+domino 10EUR peppa super pack 4 em 1 10EUR planes memo 5EUR the cars as palavras 5EUR blaze super pack 4 em 1 10EUR jogo atividades art fun 10EUR memory nature 5EUR memory classic 5EUR junior scrabble 10EUR playmobil superset 30EUR jungle life 10EUR mala de actividades bataton 10EUR mala de actividades art park 15EUR guardioes da terra 30EUR loto bataton 10EUR jogo da hello kity 5EUR as princesas 5EUR jogos do farroeste 10EUR jogos de calculo 5EUR os meus primeiros cálculos 5EUR pictureka 5EUR jogo 2 em 1 do ganso e gloria 10EUR sos doutor 5EUR angry birds 15EUR a descoberta de portugal 5EUR super wings 20EUR loto matus 20EUR crime sob investigaçao 10EUR a noite dos magos 5EUR conhecer a europa 7EUR party co violetta 15EUR party co seculo XXI 20EUR quem quer ser milionário 15EUR batalha naval 5EUR the battle of sea 5EUR portugal quiz 15EUR sem palavras 15EUR party co junior 15EUR pictionary disney 10EUR
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